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尺树寸泓——工业产品体验设计之路(1)

Chan-night

“云在青天树在林,选得幽居惬野情,有时至上孤枝头,灯下披云啸一声”——尺树寸泓(Chan-Night)

这是我为毕业设计作品——尺树寸泓作的一首打油诗,最近谈起了侘寂(wabi-sabi)美学,这让我想起了我的毕业设计。大学经历过于波折,毕业设计就如苟延残喘的退役老兵执拗地追求一次完美的经历一般。设计前前后后进行了近六个月,最后的作品谈不上完美,但已然是投入了很多精力而诞生的满意之作。

还记得答辩那早下着小雨,已经几个晚上没睡过了,浑浑噩噩背着两个沉重的A0的展板奔向答辩教室,然后又淋着雨回专业教室拿模型,在答辩前十分钟又发现任务书和调研报告忘记打印了,如此反反复复来回被淋了个半死不活,最后拉着肚子、挨着冻、眯着双眼走上了答辩台。还好关键时候我的状态总能控制得很好,特别是介绍到孕育了六个月,构想了近一年的作品时,犹如抱着自己的“儿子”般充满激情,我看得出在场的老师和观众已经进入了设计中。

系里面的教授对作品提出了一些的质疑,日本留学归来的博士对作品表现出一些兴趣,然后大家三言两语辩论…这对我的确有一些打击,我担心着些东西,以一种无情感的状态回答这各种刁钻的疑问和挑战。不过后来发现是我想多了, 各个老师给的分都很高,最后也以专业第一优秀通过答辩,也算是能让我歇口气睡睡了,但之后我又发现自己几天睡不着了,莫名其妙的,审视着自己的那些模型、海报、展板…

清楚要设计什么

在方案的孵化前期,智能的点餐桌、便携的移动投影仪、灾难救援定位器、概念汽车等都是考虑过的方向,一开始的确想做一个“响当当”的大设计,但我发现技术或者能力瓶颈让我很难在那些方向有所成果,这让我些许浮躁,也有点不知所措。 毕业设计到底是一个多大的项目?要实现多高的还原度?各个节点节奏如何把控?怎么把握容灾性?这些问题得考虑清楚,不仅关系到能否顺利毕业,也关系到能否合格做一个设计菜鸟走入社会。

我一直想抓住“体验”,在我看来,体验是存在互动的、是可互融的、是能触发情感的,而我又希望它是低调的、高附加价值、可持续性的。在工业化产品日趋严重的今天,商品趋同化加深、缝隙场景被冷漠、廉价导致可持续性被忽视、环境污染无法回收、功能造型冰冷隔阂…这都让我相当质疑工业化,而设计的责任之所在便是创造温床、滋生环境、引导用户,设计应该带来的是积极、友善、和睦的信息。

但做体验研究未免太大,而且太空。体验的逻辑不是用体验去孵化场景,而是由场景滋生体验环境。我们都知道体验的8个维度——行为、情感、信仰、喜好、认知印象、生理反应、心理反应、成就,这是贯穿人与产品前中后三个阶段的所有情感集合,现在的产品体验往往局限于“中”这个阶段,我花了较多时间去思考如何在前与后这两个边际地带打造初探性和延续性体验。情感化设计为我穿针引线了,共鸣与余震将是初探和延续的关键要素。

设计理念及切入点——光&灯具

光作为日常生活中必不可缺的元素,不仅能满足人们工作生活中的刚性需求,也能够给人带来希望和温暖。从几千年前的夸父逐日,到几百年前的电灯发明,人类已经学会了如何将心里向往的光变成可掌控的灯及可利用的能源。

随着社会进步与发展,人们生活水平逐步提高,与此同时各种产品造型和功能得到了极大的丰腴。具体到灯具,单纯的照明和建筑装饰已经难以满足多样化的需求,人们对灯具的设计及功能有了更高的要求,灯成为了各种场合里气氛及品质的营造者。灯是光的一个载体,而现代的灯离光的本质却越来越远。 在探寻光的本质图中,我意识到光来自自然,不管社会怎么发展,它与自然依旧是一种和谐可持续的关系。于是当进一步对自然进行剖析时,我找到了一些元素,通过仿生设计能够将光的环境还原到自然。而自然里的万物造型不矫揉造作,简单可依赖,用户对造型的接受没有心理屏障。通过对灯具造型的仿生设计,也能将禅意表现出来,山、水、树、植物都是最基本的自然元素,也是禅意的天人合一的精神寄托。仿生设计的灯具能让人感受到自己与自然的关系,也能唤起人们回归自然和本质的欲望,能够与产品产生情感上的共鸣。

而灯具简单的照明功能已经慢慢被复杂化,它的易用性及实用性都很难达到预期。通过模块化设计,能够提高产品的易用性、互动性、多样化,从而使用户体验更佳。模块化的本质也是自然,自然界许多东西也是模块化“生长”,蒲公英,树枝,涟漪等,它们是模块化最好的“产品”。通过对仿生灯具模块化分解,不仅能模拟自然界的生长过程,也能让人在一种自然的交互过程中体验到美的存在。 该灯具命名为“尺树寸泓(Chan-Night)”,在于唤醒人心中最原始对自然的向往和热爱,而禅意的设计理念也能让产品闹中取静,给人带来平和宁静的气息。

设计输出规划

在确定设计理念和功能切入点后,我将设计任务分为四条主线——论文相关、设计成果、实物模型、答辩设计。

1.论文相关,包括毕业论文(1.2w字)、任务书、调研报告等。这是设计任务中最无足轻重但又无法忽视的一项内容。相对于其它专业,工业设计的毕业真是个大麻烦,其它专业的核心任务只算我们很小的比重。

2.设计成果,这是核心内容之一。包含产品品牌设计(VI&LOGO)、产品三视图(left、front、top,尺寸标注)、产品结构图(必要部件的爆炸图)、产品电路图(不可缺少的技术支持)、产品的三维模型、产品的渲染图、产品后期摄影、产品动画制作、产品宣传海报、产品宣传画册设计、展厅展板设计(A0*2)、展厅展台设计、产品衍生设计。

3.实物模型,另一项核心内容。实物模型对工业产品意义很大,工业产品与互联网产品最大的不同是它的物理特征,它的材质、肌理、体积带来的感受。前期需要调研并输出《产品生产工艺及材料选用说明书》,然后要花较大时间和金钱成本去寻找模型场(模型投资十分大,最多的一位同学投资了近8K,这都是自费!),模型分为三个阶段,一般是成型、喷漆、组装,这三个阶段得在模型厂盯着随时跟进细节。模型厂根据三维设计稿直接铣出原型,这就要求设计时精度要保证非常高,一丝失误就会导致最后的模型无法组装成功,当时可真捏一把汗。

4.答辩设计,有人会笑,答辩就答辩,还需要设计吗?可以说我们之前所做的一切都是为了1个小时的答辩,它是设计成果展示、实物模型展示、论文展示的汇总结果。除了优质的PPT演讲和充满冲击力的设计衍生物,我还为在场的所有老师及观众准备了名片,一共十个版本,当大家哄抢时,我知道已经成功了一半,后来有老师对我说那名片的确给他们留下了深刻印象。如果之前都是在做厚积的设计,那么答辩薄发时就需要强有力的设计营销能力,设计本身就带有一种媒体的特质,能够天然吸引焦点,再助一把力效果会更佳!

设计孵化

这一部分内容较多,设计图也较多,下期分享。

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6 comments
  1. Vivian says: 2012 年 12 月 12 日16:20

    大拇指!

  2. 胡澈 says: 2012 年 12 月 13 日12:53

    换个多说评论框咯

  3. treewan says: 2012 年 12 月 13 日12:54

    @胡澈 风格不搭。

  4. Vivian says: 2012 年 12 月 13 日23:00

    这个评论框极简风啊,很喜欢!

  5. tree says: 2012 年 12 月 14 日01:25

    @vivian 你看右下角那个回到顶部的三角button

  6. [...] 从tree的博文了解到“侘寂”的概念,及至之后延展到知乎上对“侘寂”美学理解的谈论中才得知有《阴翳礼赞》一书。 [...]

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